Cum poate tehnologia să determine viitorul șahului: Proiectul C.E.S.S. intră în faza de implementare

Cum poate tehnologia să determine viitorul șahului: Proiectul C.E.S.S. intră în faza de implementare

Federația Română de Șah a realizat semnarea contractului ce demarează implementarea soluțiilor digitale incluse în proiectul Competențe și Educație Superioară prin Șah – C.E.S.S., un pas semnificativ în modernizarea și transformarea digitală a activităților dedicate șahului din România.

DE LA STRATEGIE LA CONSTRUCȚIE

Prin această etapă, proiectul avansează în faza construirii ecosistemului digital ce va susține activități educaționale, competiționale și de dezvoltare asociate șahului. Scopul este de a crea un cadru tehnologic modern, capabil să faciliteze accesul la informații, resurse și servicii pentru întreaga comunitate șahistă.

„Astăzi discutăm despre infrastructura invizibilă care poate propulsa șahul înainte”, a afirmat la conferința de lansare a proiectului Vlad Ardeleanu, președintele Federației Române de Șah. Semnarea contractului pentru dezvoltarea Sistemului Informatic Integrat C.E.S.S. transformă această viziune într-un proces concret de realizare.

Această direcție de dezvoltare a fost recunoscută și de Garry Kasparov, fost campion mondial și una dintre cele mai influente figuri ale șahului modern, care a numit inițiativa „un moment istoric pentru jocul de șah”. Declarația sa atestă relevanța unei investiții ce vizează integrarea tehnologiei în avansarea șahului românesc.

Această viziune începe să se concretizeze prin dezvoltarea Sistemului Informatic Integrat. În mod specific, noul sistem va consolida funcționalitățile dedicate educației prin șah, organizării activităților specifice și furnizării de servicii digitale pentru utilizatori. Sistemul va include, de asemenea, componente pentru managementul competițiilor, module de e-learning și instrumente de analiză a partidelor, toate reunite într-un singur ecosistem digital. Proiectul vizează crearea unui ecosistem digital care să integreze într-un singur sistem funcționalitățile pentru educație, competiții, analiza partidelor și servicii digitale asociate șahului.

Dincolo de latura sportivă, proiectul subliniază modul în care tehnologia poate sprijini procesele educaționale și de învățare. Accesul la instrumente digitale moderne poate ajuta la valorificarea șahului ca metodă de dezvoltare a gândirii strategice și a abilităților de luare a deciziilor.

De aceste instrumente digitale vor putea beneficia elevii, profesorii, antrenorii, arbitrii, cluburile sportive și instituțiile de învățământ, care vor avea acces la resurse și servicii integrate într-un singur ecosistem digital.

Prin implementarea soluțiilor digitale prevăzute în proiect, C.E.S.S. își propune să creeze condiții pentru un ecosistem modern, în care educația, tehnologia și șahul să colaboreze pentru a sprijini accesul la cunoaștere, dezvoltarea competențelor și adaptarea la cerințele societății digitale.

Proiectul „Competențe și Educație Superioară prin Șah – C.E.S.S.“ a fost depus în cadrul Programului Creștere Inteligentă, Digitalizare și Instrumente Financiare 2021-2027 (PoCIDIF) și a fost dezvoltat cu sprijinul ADR în cadrul proiectului „Sprijin pentru consolidarea capacității administrative a Autorităților Publice Centrale în elaborarea și implementarea proiectelor finanțate în cadrul PCIDIF 2021-2027”, cofinanțat din FSE+ prin Programul Asistență Tehnică 2021-2027.
Codul SMIS al proiectului: 341645 – Proiect cofinanțat din Fondul European de Dezvoltare Regională prin Programul Creștere Inteligentă